Novos personagens, histórias desenvolvidas e o início de alguns mistérios...Foram estes os ingredientes da 3ª sessão de jogo que contou com a presença de Vinícius e Jefferson e depois com a chegada de Thales e a saída de Vinícius.
>>> Desafio da Semana: Descubra quem é o personagem retratado acima e ganhe 2 de X-P; Dica: Aparece no resumo desta sessão. Regrinha básica: Não vale repetir o nome do personagem ok? Outra dica: Eu não perguntei como vocês são? Bip! Pode ser um P.C também okay?
Confiram o que rolou na sessão nº3!:
Cercados por inúmeros Tremere, conduzidos por Dhamar nossos vampiros viram-se sem saída e se entregaram ao confronto. Fazendo uma observação a distância do combate Uley(Jefferson) e Juan(Vinícius) se espantaram quando viram a batalha se dissipar e todos desaparecerem. Tentando investigar o que acontecia eles aproximaram-se dos portões de Vanrralla e puderam ver que Príncipe Bruce, tinha sido atingido por uma estranha espada negra envolta em ervas, o vampiro logo caiu desacordado, e sendo ajudados por Lenora que se juntou ao grupo, o trio teve de combater cães infernais (criaturas semelhantes a cãe mas que quando eram abatido se transformavam em mais dois exemplares da mesma criatura). Encurralados após árduo combate o trio se viu sem saída e Juan apelou à uma ajudinha de Ruth convocando-a. A Nosferatu enviou dois cavalos que com muito custo conseguiram retirar nossos vampiros do sanguinolento combate.
Juan, Uley, Lenora e Bruce, se encontraram com Ruth, em sua toca para que ela esclarecesse o que era necessário ser feito, e mesmo não dando muitas explicações ela pediu que Bruce fosse levado para Astúrias e entregue a Dom Malthus. Bruce precisava reassumir sua posição de líder em Astúrias e os vampiros precisavam fazer que isso ocorresse. A velha do rio, como também é conhecida, entregou aos vampiros uma beterraba que seria útil para qualquer importuno que fosse necessário ser superado. Os quatro rumaram para Astúrias, e Bruce acordou demonstrando-se sem sua memória. O cavalo que estavam ele com Juan, bateu em disparada velozmente e apareceu como num passe de mágica nos muros de Astúrias(Lembra do Flecha o cavalo de Li-Mu-Bai em “Praga 2”? É bem parecido...)
Uley e Lenora rumaram a cavalo tentando encontrar o caminho para o seu reino e no caminho Dhamar os confrontou, informando que havia conseguido liberdade do domínio de Dom Drakyou, mas que agora precisava dar continuidade ao seu plano e precisava que o grupo que lhe deve fidelidade (Uley, Lenora, Juan e Jorge) construíssem uma propriedade num local apontado por ele no mapa, dado ao grupo por Ruth. Além disso duas pessoas deviam ser protegidas pelo grupo, Friederich Ratzel e a criança da noite que ele tinha Criado, Peter (Ato que fora presenciado por Leon / Personagem do Felipe). O Tremere deixou os dois vampiros em desespero ao saír, pois Ruth anteriormente havia pedido que eles evitassem o vampiro-bruxo de erguer tal fortaleza que segundo ela seria uma plataforma para a construção de uma perigosa arma.
Paralelamente, junto com Tchuí, Jorge (Thales) consegue escapar do combate, rumando para dentro do reino de Vanrralla onde conhece Alonso Delduque, um jovem assamita, que rapidamente se torna seu escudeiro por ordem de Dom Drakyou. A dupla ainda encontra um perturbado homem que se identifica como Friederich. Ele dizia ter vindo do reino da Bretanha onde lutava pela sua vida contra o Príncipe Bruce, sua confusão os leva a identificar que se tratava de um Malkaviano legítimo, colocando em cheque toda a veracidade dos fatos. O filho de Malkav rumou junto com Jorge e Alonso, para Astúrias através de uma câmara de conexão das linhas perdidas, eles foram transportados como mágica para os arredores do seu Reino Original, onde se encontraram com Uley e Lenora.
Os grupos se atulalizaram das histórias e como a manhã estava próxima demais para continuarem progredindo, o grupo decidiu rumar para uma caverna, por sugestão de Alonso, mas não antes de lutarem com serpentes gigantes em um pântano, onde depois descobriram que eram crias de uma Capadócio, Helena Mascherano, que os deu asilo em sua caverna abrigada contra o sol, em troca de ser levada com eles para o Reino de Astúrias. O grupo concordou e o sono se fez mais forte e todos dormiram.
Fatos importantes:
• Ruth, dia ao grupo que sempre tentará ajuda-los mas que não irá revelar seus motivos por querer evitar que Dhamar monte sua fortaleza. Ela narrou apenas que alguém que aparenta estar contra o Tremere quer que ele seja bem sucedido para que se possa se apossar da arma que ele pretende construir.
• O grupo que deve fidelidade ao Vampiro bruxo descobriram que além de queimar, a marca deles causa danos agravados, por mero capricho do bruxo, ou quando eles não seguirem suas regras
• Uley e Lenora guardam a informação de que Friederich é importante para Dhamar. O Gangrel ainda tentou se aproximar do Malkaviano mas não foi bem sucedido.
• Juan ganhou de Ruth a espada misteriosa que feriu Bruce.
• Dom Drayou não foi abatido por Dhamar, mas ele se banhou com seu sangue e conseguiu a liberdade do feitiço que o aprisionava em Vanrralla, e agora ele está ao redor de Astúrias e pretende erguer uma fortaleça para os seus companheiros de clã.
Eu acredito que seja o Bruce...
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Vou arriscar Bruce.
Vinícius ∴
Bruce.
ResponderExcluirBruceeeeeeeeeeeee
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