Numa mesa cheia de nostalgia e
reencontros, “Máscara para Astúrias” foi finalizada na madrugada do dia 19 de janeiro
para o Feriado do dia 20, mesmo dia inclusive que estava sendo jogado na trama.
Com a presença de todo o elenco original, exceto Thales que não concordou com
os termos do contrato para essa sessão especial (Brincadeira, ele estava com
sintomas de Covid, mas graças a Deus está muito bem).
A emoção esteve em todo seu grau,
com a revelação de que a humanidade sabe sobre a existência dos vampiros e os
caçam como uma presa fácil. Antes dos breves turnos que fecharam a crônica, os
jogadores tiveram acesso a uma grande exposição organizada pelo nosso jogador
Jefferson, com todos os documentos históricos já das crônicas jogadas
anteriormente: “Praga”, “Os Anjos”, “Masmorra”, “Phoenix” além de, é claro, “Astúrias”.
Rolaram também presentes: Cada
jogador levou para casa todas suas fichas já jogadas anteriormente num book
individual, chamado de ficha-legado, rolou a última rodada para completar o álbum
de figurinhas de “Máscara para Astúrias” que se relacionaria com a distribuição
de XP para a evolução das fichas e também abertura de documentos históricos,
nesse caso, um envelope secreto que tinha algo dentro que nem eu mesmo sabia o
conteúdo.
Na rodada dos álbuns, Jefferson levou
a melhor ganhando 200 de XP, seguido por Rafael (100 de XP), Thiago (75 de XP),
Vinícius (50 de XP) e Felipe (25 de XP). Iniciou-se logo em seguida desafios coletivos
de testes, baseados nas disciplinas de cada um onde, o mais bem sucedido era
salvo do “Momento derradeiro” onde um PC iria encontrar a morte Final. Numa
disputa cheia de tensão, os jogadores foram escapando, seguindo essa ordem: Rafael,
Felipe, Jefferson e no turno final, ficaram somente Vinícius e Thiago, para
decidir qual dos seus personagens encontraria a morte final.
Veja o que rolou no tuno final de
cada um e ao fim minha mensagem final sobre mais essa história lindona:
Máscara para Astúrias – Turnos
finais
· Samuel Alguierih (Thiago Ricado) – Numa busca
individual por encontrar os mistérios dos poderes ocultos dos Baali, Samuel
rumou até a praça de São Pedro no Vaticano, onde se viu encurralado pelo exército
local. Justamente nessa hora o vampiro conseguiu conectar-se com a energia do
clã lendário e dominou para si o poder da disciplina “Daemonium” e o poder das
chamas negras, que usou para dizimar toda enorme tropa que o cercava.
· Antero Maciel (Jefferson Targino) – Em
uma vida por procurar entender os eventos que se sucederam depois do final da
última crônica, Antero se encontra em Paris, onde acaba encurralando Bruce
Orleans em meio ao arco do triunfo. Como um presente de despedida Bruce deixa
ao vampiro um pequeno cristal que da acesso a nada mais nada menos que a “Armadura
de Fogo”, que envolve como todo Antero, dando a ele poderes ILIMITADOS
·
Leon Turok (Felipe Manso) – Buscando se
resguardar de qualquer impacto dos novos tempos onde toda Humanidade sabe da
existência dos vampiros, Leon constrói um grande bunker em formato de
fortaleza/castelo e de lá se resguarda com uma infinidade de lacaios, estes que
mesmo assim não conseguem impedir a chegada de Pio III até o local. O lendário
Papa/Baali, busca se aliar ao vampiro, mas parece que é tarde demais para uma
redenção e Leon e sua tropa tratam de aniquilar por completo o vil padre, com
Leon cortando a cabeça do mesmo.
· Willian de Lockheart (Rafael Puglezio) – Willian
buscou se resguardar e entender todos os movimentos dos demais invulneráveis e
na noite na qual se passa a sessão final, o mesmo recebe informações do
paradeiro de Juan Marconi e que este é a constante, peça fundamental que
finaliza os eventos iniciados por Bruce e Friederich em “Astúrias” e equilibra
todas as linhas temporais para que o mundo volte a sua estabilidade. Sentindo
que o mesmo está em perigo o vampiro ruma ao encontro de Juan.
·
Juan Marconi (Vinícius Azevedo) – Num final
poético, Juan está imobilizado por uma estaca Baali, prestes ao nascer do sol
em Astúrias no alto de um penhasco. Bruce que o imobilizou e antes de qualquer
coisa o memos agradece a Juan por ter sido tão engenhoso em conseguir erguer o
Sabá e Camarila, mas que para tudo voltar ao normal ele precisa encontrar a
morte final. Bruce se joga do penhasco, sendo consumido pelos primeiros raios
de sol. Willian chega, tenta salvá-lo, mas já está muito avançado devida à luz
do sol, e mesmo a contra gosto, foge logo depois tomando ciência de tudo que
ocorreu com os demais invulneráveis, tomando ciência do grande desafio que
estaria por vir. Friederich se junta aos momentos finais de Juan, seguindo com
ele até o fim, bem no momento que ambos encontram a morte final, em meio a um
nascer de sol imponente tendo suas cinzas espalhadas aos ventos por todos os
cantos de Astúrias...
Foi simples, mas foi LINDO! Quero
agradecer aqui a presença de todos por mais esse final épico e mais ainda
agradecer pela parceria e paciência por todos momentos intensos que construímos
juntos, vocês são mais do que jogadores, vocês são mais que meus amigos, vocês
são meus escudeiros nessa jornada intensa que chamamos de vida, vocês são...
Meus IRMÃOS!
Obrigado por tudo Bb’s!
FIM
(Dessa história rs)
E que venha: M A L T A !
E aí, solta o verbo (E o seu
coração rs) é a hora do seu último comentário sobre “Astúrias”. Conta tudo o
que você achou da história e em especial da sessão que fechou a trama de mais
de 10 anos de existência :D. Agora é com vocês:
10 anos.. a quantidade de acontecimentos é gigantesca e a emoção de finalizar esse período que ainda estava entreaberto foi bom, obviamente a história tinha muito o que prosseguir, assim como toda boa trama, sempre tem espaço para mais.. entretanto, talvez esse mais não dependa somente da trama, enredo ou jogabilidade, mas da presença de todos nós, reunidos, envolta de uma mesa, fazendo uma das tantas coisas que nos une..
ResponderExcluirE sobre Astúrias, ahhh Astúrias, marcante desde seu início, complexo como só uma cabeça como a do Léo pra criar e intrigante desde seu primeiro momento.. Meus dois personagens marcantes para meu hall de personagens (4 no total.. KKk), Ulrich, um dos personagens que mais gostei de criar até hoje e Antero, o possuidor do poder ilimitado da armadura de fogo... O que acontecerá com ele? Quem sabe um dia, no apagar das luzes, tenhamos isso contado em outra história?? Quem sabe...
E que venha Malta, Charlotte Reed, personagem totalmente atípico do que já imaginei criar, vindo aí... Ansioso pra saber o que vai acontecer.. vamo que vamo.. Juntos ontem, hoje e sempre...
Foi muito legal voltar a jogar RPG depois de tanto tempo. É rejuvenecedor poder dar risadas de piadas que fazíamos a 20 anos e, continuam engraçadas, rsrs.
ResponderExcluirRever as fichas, mapas, revistas, trilha sonoras... A quantidade gigantesca de material produzido nesses anos é surreal!
A pura existência desse blog, já é algo fantástico, pois permite reaver detalhes que inevitavelmente seriam esquecidos após dez anos.
A dinâmica, o jogo de intrigas, de busca por poder, criados pelos PCs entre si dentro (e fora, rsrs) da história, foi uma das coisas mais empolgantes de toda a crônica.
Mas nada disso sequer existiria, não fosse o nosso inventivo e dedicado Mestre.
Esse nosso amigo incansável, que investiu um tempo enorme na criação e manutenção desse universo, sempre buscando formas cada vez mais criativas (cara, temos uma mesa de RPG, que possui trilha sonora, clipes e até um fucking álbum de figurinhas!!!), de tornar essa experiência em algo inesquecível!
Muito obrigado!
Foi um final curto e simbólico pelo pouco tempo. Mas acredito que ficamos tanto tempo com essas personagens, que todos seremos capazes de preencher as lacunas do que possa ter faltado.
Dar vida ao William foi indescritivelmente prazeroso. Foi como ser um super herói (ou vilão, hehehe).
Nostalgia e saudades são as palavras que definem essa mesa de encerramento!
Tudo se resume a 2 décadas de jogatina e companheirismo, e só posso dizer que foi uma experiência muito enriquecedora e gratificante, Foram 10 anos somente pra essa nobre aventura chamada ASTÚRIAS, e deu pra perceber como, no fundo, somos todos parecidos. Tivemos todos os tipos de histórias envolvidas desde de amizades a manipulações, de momentos hilários que nos fizeram dar boas risadas e também de arrependimentos… (podia ter investido mais naquela disciplina ... hehehe)
ResponderExcluirRever todos juntos jogando numa mesa comemorativa no meio da semana, posso dizer que "VALEU A PENA". Devemos agradecer ao mestre LEONARDO MANDU que possibilitou toda essa aventura pra gente e pode nos proporcionar vários momentos de alegria e raiva tbm(não pode mentir.. hehe), PARABÉNS LÉOO pela sua dedicação em conduzir as histórias de forma brilhante.
Valeu amigos por todos esses momentos legais com muitas indas e vindas, e lembrem-se sempre disso:
"Você é o protagonista da sua história".
Agora vamos em busca de novos desafios e aventuras em MALTA!!!!
Caraca... Quem diria que essa crônica ia acabar, ehmm!!! Hahaha!
ResponderExcluir... E o que dizer sobre tantos anos de jogatina?! Foi foda!!!!
Leo, você tem noção da quantidade de conteúdo que você gerou durante todos esses anos? É bem provável que a gente tenha batido algum recorde no Guinness, porque como o Rafa falou, na história dos nerds, com certeza batemos o recorde: teve álbum, trilhas sonoras, romances, “live action” (episódio do Marquinhos, Felipe e eu), diários, tabelas de aulas de faculdade, ‘game boards’, frases icônicas, maratonas... muitos sorrisos e, principalmente, a consolidação de amizades - improváveis.
Poxa, a única coisa que faltou nesta última mesa foi a rabugentice do Thalinho! Hahahah
Meus amigos PC’s, muito obrigado pelos momento e piadas!
Meu mestre Leo, pqp, muito obrigado por ser a cola que une este bando de malucos que somos... E óbvio, obrigado pelas histórias incríveis que nos emociona, diverte e também nos faz passar raiva (quando rouba nossos PC’s, como bem disse o Thiba)!
Beijossss!!!!